Ultima actualizare a Monster Hunter Wilds merge foarte prost din cauza blocărilor
Monster Hunter Wilds s-a trezit din nou în necazuri după ce ultima actualizare a introdus o serie de blocări și un final de joc „plictisitor și repetitiv”, ceea ce a dus la recenzii recente pe Steam „Preponderent Negative”.
Nu există alt joc în 2025 care să fi avut atâta ghinion ca Monster Hunter Wilds. Înainte de lansare, era pregătit să fie unul dintre cele mai mari jocuri ale anului și chiar părea să satisfacă aceste așteptări în primele săptămâni. Totuși, lucrurile s-au schimbat rapid, mai ales pentru jucătorii de PC care erau sătui de optimizarea slabă și de performanța deficitară.
De la lansarea sa la începutul anului, recenziile jocului Monster Hunter Wild pe Steam au fost ca un yo-yo, balansând între „Mixte”, „Majoritatea negative” și „Copleșitor de negative”, pe măsură ce fiecare actualizare nu a reușit să rezolve unele probleme esențiale. Istoria s-a repetat din nou cu cea mai recentă actualizare, versiunea 1.021, care este primită la fel de bine ca și celelalte.
Monster Hunter Wilds se întoarce cu recenzii preponderent negative pe Steam
"Când e distractiv, e distractiv, dar problemele nu sunt abordate"
Ieri, Monster Hunter Wilds a fost actualizat la versiunea 1.021, care a introdus o serie de funcții, inclusiv conținut nou pentru sfârșitul jocului, talismane randomizate pentru noi vânătoare și câteva îmbunătățiri și ajustări semnificative pentru aproape fiecare armă. Toate acestea sună bine, dar, conform IGN, a introdus și o eroare care apare atunci când „pierzi cunoștința și revii la tabără în timpul Călătoriei Rapide”.
Asta, bineînțeles, se poate întâmpla destul de des, și este un crash care nu este legat de o consolă anume. Capcom a confirmat că investighează problema, dar se pare că daunele au fost deja făcute. Pe pagina jocului de pe Steam, recenziile recente sunt din nou „Majoritatea Negative”, mulți dintre utilizatori menționând aceleași probleme.
O recenzie remarcă faptul că „prăbușirile sunt mai constante” decât rata cadrelor, în timp ce alta arată că jocul încă întâmpină dificultăți de funcționare chiar și pe calculatoare performante. Multe dintre recenzii sunt de la jucători care au fost afectați de bug-ul de prăbușire, ceea ce cauzează ruinarea misiunilor și multă frustrare generală.
Ascultă, am aproape 300 de ore în joc. Când e distractiv, e distractiv, dar problemele nu sunt rezolvate. O să continui să-l joc pentru că sunt deja prea implicat, dar nu-i învinovățesc pe cei care nu vor să se mai întoarcă la el.
Însă prăbușirile nu sunt singura problemă, deoarece unele recenzii subliniază că noul conținut final de joc este o muncă uriașă, cu o recenzie numindu-l „un mecanism gacha glorificat”. Se pare că Capcom mai are încă mult de lucru cu Wilds, așa că sperăm că problemele vor fi rezolvate înainte ca următoarea actualizare să dea din nou totul peste cap.


